Introduction aux Design Patterns
Qu'est-ce qu'un Design Pattern ?
Un design pattern (patron de conception) est une solution réutilisable à un problème récurrent dans la conception de logiciels. Ces patterns représentent les meilleures pratiques développées par des experts en programmation orientée objet.
Les Catégories de Design Patterns
- Patterns de Création (Creational Patterns) : Concernent la création d'objets
- Patterns de Structure (Structural Patterns) : Définissent les relations entre les objets
- Patterns de Comportement (Behavioral Patterns) : Gèrent les interactions entre les objets
Exemple : Le Pattern Singleton
Voici un exemple du pattern Singleton implémenté dans différents langages :
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public void showMessage() {
System.out.println("Je suis une instance unique!");
}
}
// Utilisation
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
singleton.showMessage();